Metal Gear Solid
Konsole | Playstation |
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Release | 3. März 2000 (erschienen) |
Altersfreigabe | USK: 12 |
Genre(s) | Action, Strategie |
Entwickler | Konami |
Publisher | Konami |
Preis | Ungefähr 29,90 EUR |
Multiplayer-fähig | Nein |
Bestellen | Bei Amazon |
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Der Beginn einer beeindruckenden und mitreißensten Spielereihen überhaupt:
Innerhalb der ersten Stunde fesselte mich dieses Spiel sosehr, dass ich es innerhalb weniger Tage durchgespielt hatte. Trotz der für die heutigen Verhältnisse ernüchternden Grafik faszinierte dieses Spiel mit seiner packenden, teils tragischen Story, den interessanten und unterschiedlichen Charakteren und dem Soundtrack. Mein interesse für dieses Spiel wurde dadurch geweckt, dass es sich hier nicht um einen normalen Shooter handelte, sondern um ein taktisches Spionagespiel. Mit sinnlosen Rumgeballer kommt man nicht wirklich weit. Es geht darum die Gegner lautlos und unbemerkt auszuschalten oder sie gar zu umgehen, ohne dabei erwischt zu werden.
Was mich am meisten berührt hat, war nicht der Tod eines guten Charakters, sondern eines Feindes, die in gewisser Weise auch eine Heldin war.
Innerhalb der ersten Stunde fesselte mich dieses Spiel sosehr, dass ich es innerhalb weniger Tage durchgespielt hatte. Trotz der für die heutigen Verhältnisse ernüchternden Grafik faszinierte dieses Spiel mit seiner packenden, teils tragischen Story, den interessanten und unterschiedlichen Charakteren und dem Soundtrack. Mein interesse für dieses Spiel wurde dadurch geweckt, dass es sich hier nicht um einen normalen Shooter handelte, sondern um ein taktisches Spionagespiel. Mit sinnlosen Rumgeballer kommt man nicht wirklich weit. Es geht darum die Gegner lautlos und unbemerkt auszuschalten oder sie gar zu umgehen, ohne dabei erwischt zu werden.
Was mich am meisten berührt hat, war nicht der Tod eines guten Charakters, sondern eines Feindes, die in gewisser Weise auch eine Heldin war.